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[游戏攻略] 《英雄*战姬GOLD》游戏修改器+攻防克制表+战斗系统浅析+隐藏人物

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aaatwist 该用户已被删除
aaatwist 发表于 2017-7-4 17:28:59
本帖最后由 aaatwist 于 2017-8-25 23:01 编辑 # e; J- C6 U; ]9 l4 q' A. G6 Q
) x- N# x+ h( L) _! j
首先:游戏下载地址
% R( T' B" M: M3 j" b. k

' v$ }0 U* C9 D4 w
  • 攻防克制表:
    & H, R( U: X* h0 k8 n  s
* ]; i' i; X# M  g1 M3 Z/ I5 j

, K# u7 _4 V: Y
$ M* V9 G+ e2 d8 _4 o% q
  • 战斗系统浅析(简单难度可以略过):$ |5 Q# t% F1 J7 Z" k
英雄的基本参数
! b8 o8 S# t0 e! w! T武器属性,留在后面集气的部分说。( J8 e/ L' Q1 `' W

. X7 d, ]4 I$ w* a8 U攻:攻击力,决定伤害值。2 n& \4 o: g+ g( L9 w
本作的攻击力重要性较低,因为宝具绝大部分都是能加攻击的,单纯靠宝具堆叠可以拿到10左右比较可观的数据,保证能打得动20防以下的敌人就足够了。此外还有直接加伤害值的宝具,对于有多段攻击的英雄加成远比攻击属性的加成要高很多。
; h) ^8 ]' ~! D+ e1 M. K* u6 c9 d+ q! c  k8 i/ P8 @
防:防御力,决定防御8 d( n8 L+ q6 w  `4 ]# L
这个参数可以说是除香巴拉6层迷宫、瓦尔哈拉单挑大会以外完全无用的存在,这是战姬系统设计的一个遗憾。又没有“在敌人怒涛的攻击下生存”这种成就,使得防的价值一落千丈。可能你会想通过高防单位例如普京站前排吸收伤害来加气,但很可惜本作多段攻击、技能加气的有效性远超坦克,可控性和安全性也更高。7 }2 w+ D, t' y7 O, \
( K! e. [, _  @: r& r& f! w
速:决定了初始行动顺序(但含随机变动,可自己点重来刷初始顺序)。以及硬直、施法时间的填充时间。% V9 E0 o$ x- u" |8 r  h) _
本作最重要的参数,在动态回合制的游戏里也普遍是最为重要的参数。本作速度的临界点为8,选拔主力英雄时,最好要看能否在宝物加成的状态下达到8这个值来取得优势的初始顺序。在拿到贞德、哥白尼、诺查丹玛斯这三大改变行动顺序的英雄后重要性才有所降低。
$ o7 m' O! h8 T. }8 r$ c/ {) _6 d$ d3 s5 Z  ]) y" N  K
运:决定暴击率,获得的气量9 W" L) k# f1 M$ q4 R9 B" y5 b
这个数值决定的都是概率的东西,比较感性。但我在这里想要强调的一点是,运气1、2的人都不时打出暴击。在这作里暴击可以打断施放准备时间,在没有收到明确打断效果以及多段攻击的人才前可以比较注重,不过源义经已经是最出色的多段角色之一了。
8 Y# o# ^  ~! d! ^# j! w7 w
+ g7 n+ n+ U( W/ Q+ K$ A. J7 o  l' ?兵力/体力
2 u( Q9 D& Z# G( Q& x- `0 b3 `对伤害有影响,虽然具体参数还没结果,但其影响力没有三国志之类的大是肯定的。攻击力都比这兵力影响的输出高。兵力在本作充当的反而是防御力的角色,保证能吃住敌人高速单位的普通攻击即可。想撑过高倍率技能?该秒你的还是回秒你,又不是恩奇都。此外还影响吕布和汉谟拉比这2个英雄的技能输出,吕布的霸道在己身高兵力时才有所体现(可惜是单体,速度也低,终究仓库货)。8 h4 ^. f* ?  w; u/ k8 }
此外兵力还是穷神,大家懂的。兵力上万后是一万还是两万已经无碍了也就几千的伤害影响。又不是吕布,没必要刷过高的兵力。伤身费时。
9 a4 B$ V/ K" v, _: w( c6 e3 p4 m' s% U& E  w, e5 J
本作作为战棋游戏,比起刷刷刷靠属性碾压过去,着重战场配置来取得胜利更能体会到其本身的乐趣。全能英雄(每场战斗都值得派出的)只限定在辅助和控场英雄上,dps英雄要看实际情况。但核心每场战斗核心思想是不变的,对【气】和【行动顺序】的把握。
# @4 d" p, u9 W2 v; _0 N) t" ?, `/ z! @! j6 ]
5 Q4 a4 B6 a! P- r% ]
=============================================================
+ o8 e# _# |0 ?% E7 u
9 A  P9 `( g7 M5 P. Y; n【气】是技能的发动条件,本作技能输出远超平A(不是废话么),在没拿到各式imba宝物和姜子牙这类团补机器前如何集气是接下来要介绍的部分。2 U+ x0 Q& Y. G) p$ K1 j! I
+ s5 n1 k% |' Z: i: V
在这款游戏里气的获得条件有3:
( L4 e# w  L2 R: r" J6 `4 F1 p! k! `1、对属性非克制的敌人进行输出,例如剑砍斧头,毫无克制的术系拍人。- }; Z# j8 w1 l* p
由于这条设定,本作的攻防克制表完全要反过来看,克制的才是不好的,因为那样拿不到气。攻防克制表不是帮忙输出,而是用于辅助集气。如果对克制的敌人进行输出,不单止我方不能拿气,对方还会获得极大量的气值,秒不掉的话就损失惨重。根据敌人前列的类型构成,派出一到两名高速的非克制英雄拿气就是布置阵型的一个关键。: e3 x4 L4 F4 z2 w

; y: q( v+ _6 r' q9 I% x2、技能集气、抢气等5 V' ]; A# n) d
姜子牙、孙六、帕勒米蒂、卡尔大帝等都有相关技能,其中又属术系的姜子牙和帕勒米蒂,姜子牙本身作为高兵力高四维的古代英雄,还能扔前排当炮灰,在拿到玉手箱和野猪这2个物品后更是能100%在游戏最初行动提供5个气。而帕勒米蒂的4格范围抢气,更是最高能提供8点气。在拿到这2个人物后在接下来布阵也会更加轻松。8 ~  m- U# L# f2 p1 `

0 r$ D5 [( _! y9 e" U3、结束回合
' B8 N' b3 K; Y% v& g" k只提供一点点,主要是用在支线任务里的无限回合关卡白拿10格气,平时紧密的战斗还是不要太指望。
4 U* e( ?" b. l8 R" C# q3 G. D" `" J* g- K3 `9 m
结合这3个特点,可以看出在拿到玉手箱和野猪之前主要围绕第一种方法来集气。克制的部分已经提过了,接下来要强调的是多段攻击、aoe攻击来快速集气。
% q* T2 n2 Z/ K, x  W* h' e2 `) Y% ]1 i+ V, S
多段攻击:( R+ s  b6 n) j% ~
这本作游戏里类似源义经的3气一排3段剑技,5气一列10段攻击的这种攻击方式,虽然总输出不高,但每段攻击都能单独获得气并附着道具提供的debuff。直接使得源义经成为前中后期的中流砥柱。此外库胡林的8格3段攻击,阿喀琉斯的17段连击集气残忍度更加无法直视。主要不克制敌人的属性,直接拿满10格气是一定的。为后续的dps提供资源。
) l$ r$ }! m! L3 E2 |# Z4 U) G; s9 b, ?$ B$ X
AOE:* P" H7 Y6 [# q4 [" i
范围攻击技能其实和多段攻击类似,每个格子都相当于一段攻击,男主的2气3格aoe如果都覆盖敌人的话就相当于3段攻击的集气。当然可靠性没有多段攻击靠谱,着重高倍率aoe清兵更为合理。: P( }9 k5 f4 }
2 l! \8 p6 ?8 m+ C& s! I* z
【行动顺序】作为最灵活多变的部分,我不会细讲,而是着重于【控场】这一行为上。2 D* }6 X: K3 ?/ W

. a' x- k: j3 Q' E8 n; U5 t这里指的控场意思是使敌人无法施放技能或者无法行动,因此接下来要重点介绍的各种提速和延迟技能。
& q4 _; W. H1 K; y) y
$ M, A6 @& w% ~- F控场的方式有3:( U- Y; I8 j5 O; w% G' J" W
1、降低我方硬直
3 D" r) P! ~' g9 o" k最直接的方法便是提高我方速度参数,可惜提升速度的主动技能不单止浪费回合,还浪费气,因此类似凯拥有的“指导”这一特性在前期非常重要,指导特性能直接提供前方人员的2点速度,行动档次立刻就不同。
# h; m' v% c, z1 K. g5 o. L% P除速度外还有直接降低硬直的技能,本作在这方面的可操纵性上不算太灵活,除了几个寥寥可数的硬直降低宝具外,也就哥白尼、贞德拥有该技能,还附带180的己身高硬直,不算特别强力,但前期也很值得一用。: K8 V2 Q* d# O: k0 @
' i. v$ [- Z- k4 O* T- S3 b
2、提高对方硬直
* G5 z' n# _$ L和控场方式1类似的,降低对方速度,其次值得一提的是前期不列颠事件入手的圆桌骑士格拉海德,合适的4围和技能+威光特性,降低一列敌人的1点速度,在格拉海德加入后前线的弁庆就暂时可以退居二线了。(主要还是弁庆的英雄技能习得过晚,习得英雄技后直接回归一线)
6 T/ D6 L: O* ]; e5 K2 U$ }5 K3 l而直接提高对方硬直的技能则各式各样,其中又属伊能静忠、阿特拉斯的英雄技能最为抢眼,具体效果不熬述。此外还有阿喀琉斯这种靠宝物变身而成的最强单控英雄,后面介绍。
; s5 _4 r9 J8 C% b- n4 E6 K( ~( Q6 `+ |9 v$ K  M6 `$ {
3、直接改变行动状态
( O" n8 P; Q" C属于这类的也就3种情况:二动、负面状态、未来诗篇。二动任务例如高文在特殊配置的支持下可以获得直接毁游戏的能力,而在平时高文的二动却贡献不多,因为高文的其他技能并不出色。而觉醒后的大和武耗费的施法时间实在太高,灵活性过低。最后是伽利略的范围二动,该技能是最有战术意义的二动技能,施放时间和硬直也适中,在获得未来诗篇之前可以提供最强的局势支持。
3 K& R+ h+ m3 J而本作负面状态只有封印、麻痹有控场的意义,其中又属封印最靠谱,但拥有封印技能的英雄寥寥可数,哥白尼、浮士德、三藏。幸好有宝具能在攻击暴击的时候附着封印和麻痹,在入手后交给源义经、五右卫门这种稳定的暴击点后也能有效控场。' A* b/ v0 G  X' G) W  ~( z! N. v
未来诗篇,最强辅助技能。而且诺查丹玛斯本身还是罕见9速。。未来诗篇一出,游戏就赢了。这部分不多说了,自己能体会。
! h$ y; V/ Y) c$ U+ E! i" [3 w8 Z+ ]3 P# B- T
最后来讲编队和布阵。" W: \4 Z8 D" G8 n8 H5 L

; g6 @6 \" W( {. q! }: s$ j在高难度战斗下首先要考虑的是集气任务的分配。根据对方类型的不同,使用非克制系的高速单位普攻拿气。其中多段攻击、术系攻击最佳。因此阿喀琉斯、武藏坊弁庆这种角色是最优先要考虑放入场的。
8 ]- b* x' T* \* k% P7 Z, t, Y& I5 r1 @5 [3 u; h/ {; Q9 U
接着是核心的输出,输出没必要克制敌人,而是要看对面的高速dps角色的站位,保证能攻击到该名敌人。在实际战斗中敌方构成并不是所有都是dps,仔细观察可以知道部分是辅助,部分虽然dps系但是技能有很长的施法时间,这种敌人就是要忽略的,专挑没施法时间又高速的dps系敌人捏。在前期这种角色主要是炮系、铳系担当,使用源义经和政宗的直线技能都比较靠谱。
; U1 F* q; Y, H8 A6 |! E  F3 L9 Z* v9 A: M% C; @% ]
最后是辅助,可惜前期除了卑弥呼外就没辅助了。后期放上各种硬直控制人物,这不多说了。
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6 s/ o2 `% P8 Y: a5 L6 _
  • 隐藏人物获取方法:  u1 C# q  [* l6 V

  F* s2 I2 p2 l6 d
孙六兼元:收齐鬼丸、数珠丸、大典太、三日月宗近和童子切,并征服南美,下回合加入。
佐佐木小次郎:主角累计获得30次MVP评价,下回合加入。
宫本武藏:小次郎个人事件流程获得。
伽利略:征服珀斯(澳洲)并累积资金超过88万,随即完成解锁事件。
哥白尼:征服欧盟与俄罗斯,持有超过40件道具,下回合加入。
梅林:完成帕西瓦尔的第3个事件,随即完成解锁事件。
冈比西斯:征服埃及15回合后自动加入。
???: E1 x7 W! t$ L9 u

1 L- ~4 }" {& F5 s4 U/ R 叶樱清楚(项羽):征服大华帝国,随即完成解锁事件。
# M( q  Q$ L/ T" n, O  A; y2 O$ G2 N6 N+ O) g8 B

: o' |5 m, `" B' v! }/ W4 J* t$ s
查理曼大帝:征服迦太基并完成所有屠龙支线(XXX竜退治),随即完成解锁事件。
浮士德:持有超过15件合成得来的道具,统一东瀛后自动加入。
阿喀琉斯:完成阿尔威达的第2个事件,随后征服净土。
赫拉克洛斯:完成诺斯特拉达姆士的第5个事件,随后征服世外桃源。
齐格弗里德:征服斯德哥尔摩并完成当地相关事件,接着征服极北之地与瓦尔哈拉。
库胡林:完成库克的第5个事件,随后征服马格美尔。
太公望(姜子牙):完成吕布的第2个事件,随后征服昆仑。
阿特拉斯:完成达芬奇的第3个事件,随后完成相关事件解锁。
第欧根尼:成就点突破1500,征服萨姆纳堡。
阿基米德:征服蒙古-马其顿联盟,向商店售出30件道具(之后可以买回来)。
空中岛:收齐所有的古代英雄,完成蒙特祖玛第5个事件,会在南美出现“黄金之门”这个都市,接着顺着流程完成事件即会出现。
9 A: {  i; n. v! ?
% ]* e3 U9 V6 }  U0 ?9 l
  • 修改器:6 p* g; u  {. r" l% }. ]+ E
用法,和大多数修改器一样,修改人物数据先要在游戏里兵力或装备界面选中该人物
5 f; A8 E" Z$ ^2 H& ~$ p4 \: S2 _) N* n
http://pan.baidu.com/s/1dFcQM8x(提取码回复后可见)
/ W' P3 v) H; y: @4 T/ g
* P- i" ~: ~" [
rkc8
  f5 p) n& x6 {2 K5 |7 C) U- G; ^2 R
" [% C7 a5 L8 A% g, G4 z6 o修改器已知的问题和解决方法
8 U- O5 X7 f) m( M1.装备、特性名称乱码+ {% k" _" ^% C, T4 M2 M! r
unicode问题,老生常谈了,解决方法:a.用ntlea加载  b.或者直接在系统语言设置里把地区设成日本就好了0 a3 B6 d3 \4 Y9 M1 L& q
0 Z: _* X, n4 T
2.中期以后新加入的英雄修改装备时指向别的英雄的装备栏% ]- S3 _" L" l  n, ~
在游戏里点进英雄装备栏,按一下卸下装备就好& e8 G: A: }) E( H1 c" K+ _4 @
* e0 c2 s! `& R( b2 J) U) A' I
3.修改装备时可选的列表里装备不全
& U. ?( b& P  J  c& ?2 P  k比如说石板,阿加西1 j" C& `+ l2 x. ^. p/ P) {' f
是因为部分装备日文名称太长,无法显示造成的,但有一个破解方法:
. O% |! M5 s0 \1 M找一个已拥有的日文名长的装备先装上,然后你就会发现修改器里那个格子的装备选项就全部出来了,先装上的装备被替换以后还是会在仓库不会消失的。
/ u# Q9 `' W0 t
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angelfy110 该用户已被删除
angelfy110 发表于 2017-8-1 15:24:37
修改器能修改什么?下来看看
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dbzht 该用户已被删除
dbzht 发表于 2017-7-30 23:31:26
下载个修改器玩玩
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chuji 该用户已被删除
chuji 发表于 2017-7-29 16:57:39
好久不来了,有新游戏,支持
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wsxs0102 该用户已被删除
wsxs0102 发表于 2017-7-26 13:48:48
好久不来了,有新游戏,看看
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逍遥灬神游丶 该用户已被删除
逍遥灬神游丶 发表于 2017-7-20 16:51:07
这个游戏可以吗?
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robin0011 该用户已被删除
robin0011 发表于 2017-7-18 20:10:16
玩游戏不下修改器,总感觉哪里不对
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2642101145 发表于 2017-7-18 18:00:35
感谢楼主分享。。。。。。。。。。。。。。
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 17:43:49
aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16
$ ~4 L" b) ^2 z& @+ O, O& m我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了

$ w1 O) B# K  e) x' K+ n( ]0 D这游戏高文无双了。。。只有迷宫6层,不知道为什么回合数一直不够,百度攻略发现别人是没回合限制的,但是我玩的时候限制50回合
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16:03 来自手机
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06% h1 R5 Q9 k. }! u0 E3 ^
迷宫6层死活过不去了。。。求攻略

( g- s# w3 x5 G# g& g# h) h9 _3 ~4 [我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
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丁字蕾丝吊带 该用户已被删除
丁字蕾丝吊带 发表于 2017-7-15 01:19:37
感觉挺有意思的这游戏 下下来玩玩
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06:22
迷宫6层死活过不去了。。。求攻略
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今夜来潮吹 发表于 2017-7-14 23:18:52
游戏都下了还是拿个修改器,
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三上悠亚 该用户已被删除
三上悠亚 发表于 2017-7-9 18:24:08
提取码:rkc8     楼主很用心哦
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qweasdz1652 该用户已被删除
qweasdz1652 发表于 2017-7-9 13:09:30
游戏下了,修改器。。。还是用用吧
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麻雀老爹 发表于 2017-7-9 07:34:39
谢谢楼主分享:):):)
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vishaybaobao 该用户已被删除
vishaybaobao 发表于 2017-7-8 19:12:39
准备下了看看,谢谢楼主
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s6801239 发表于 2017-7-8 18:51:48
回复了也没提取码  什么鬼!
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s6801239 发表于 2017-7-8 13:31:07
我来领提取码的,多谢楼主
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-8 00:22:20
阳辰之星 发表于 2017-7-8 00:03
3 ]! |+ w( r, {/ s楼主提取码呢?怎么搞?
/ U6 Y# y- U. Q1 W' T6 }5 S
回复后刮一刮就出来了:)
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