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hjh66
发表于 2019-11-14 21:54:13
) p9 T ]6 N- Q$ n' [
* u( z! t; _, x/ z! U q+ P* k

! M, i! o" N! D4 c! f( z! X/ n' {$ r+ m5 {
给大家带来这部著名的欧美HTML游戏:
' z! n |8 [ x# \5 {# J5 ]0 N9 ]
4 p7 S+ ~, R( B7 `7 f, D阿尔法公司:The Company V6.2.0 5 W& q4 F' b& P) R
(看上面我的截图,用谷歌一键翻译汉化,后续都是汉化的)
# N. ?6 v8 Y9 G9 W1 L, ], K& l
F; }3 R% c, w+ m" D1 l6 h: Q1 ` A距离我上次更新是7个版本前,已更新挺多新内容了+ O. \# M4 L" Y1 Y7 |
阿尔法公司是经营类游戏,游戏性和自由度很高,H部分给力,结局多
; h/ v2 n$ F* L9 x主角把自己在公司研究的新药,
5 j" j" [ e, _+ S# N给妈妈、妹妹、同事、老板吃后,影响潜意识,然后一步步社保的故事
8 K8 @6 K: @* m1 x4 C5 x分支非常多,剧情很有趣,加上大量的动态CG,还不下来试试!!
" U+ z T! T1 f
' \8 s( v5 T; X/ | u, f$ s* o
0 r1 `7 `' Z T! @
+ h8 Z1 X" M* f' Y游戏特点
' F/ d$ | c$ d5 ^* |2 D-本作已经更新了很多次,游戏容量达到了1.62G,内容非常多~; x5 p+ E' I% f9 e0 K
-本作出场人物众多,男的,女的,人妖,都有,都可以上垒,还可以让男人变性,非常刺激~
8 {+ d* e, @) s! K-资源内自带作弊命令,让你开始游戏的时候就可以拥有大量资源,免去慢慢合成药物的烦恼~" F( Y2 O* m* P
-游戏所有的H场景都是真人动态的,类似于SOB或者妈妈的密友那样的,非常社保哦~
# S2 S. q! I0 R/ A% W8 f! [# y9 K4 Q
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更新日志
& B4 H4 \# J; B5 pv6.2.0
. P! w# [1 Y+ p: j& X; w内容更新
1 y2 U1 ?& x% o z- G& o; f约翰在浴室里的口姣场景被完全改写了4 v5 \" G; v+ Z6 o+ A8 t
新的对话被添加到场景的所有变体中% {9 J) b8 ?1 e) z; B. G% M% l0 o
心甘情愿地服从约翰,现在要求是Bimbo,娘娘腔,或有一个优先给予口头
; J# t2 I0 D5 V8 D% c8 d现在使用新的内容块系统6 s3 h4 m) M2 o" q0 o
第二个厕所口姣场景(服药后)现在是可重复的和(有点)互动的
! Z. {8 P: T9 d2 I* U: j1 D6 `修改John的剂量场景结构
$ ?% Z, Q# @& \主要是后台,但你会看到一些视觉上的变化
1 c/ D5 ~5 C- M3 t9 x$ U更有组织性,虽然功能相同
- L% R* d0 K/ Y$ `将被应用到其他字符前进
# {% ?, E( ]1 _2 c9 s: o; n实现John的问候内容& z+ e+ _7 f& l* |3 o* r2 j
有效替代评论系统: k& |/ E1 Q4 B. C1 k; r6 T
当你第一次和约翰直接交流时,他会每天问候你一次
6 ]5 ^! J& ^3 ?5 W他会对他感兴趣的性格特征和变化发表评论
0 }- ~1 T" K4 Z迎合约翰的口味可以增进关系( s3 h5 d# {' X' C; `8 f# Z
同样适用于“Nice John”和香奈儿
% G# m) c9 p0 O' z4 Y, U, f查看相关的DevBlog获取更多信息!
1 W# g8 V/ ~4 S0 ^7 ?增加了新的选项,以跳过整个天的游戏
4 t8 k. O/ d! i9 G选择“不是第一次游戏”时只能在玩家房间中使用
* h, y2 |7 T7 F, Q选项只在没有故事事件发生的日子可用 ]3 f8 W+ p7 K- p4 P- ?& u8 L) u* I
会跳到晚上吗
) C$ n( L, f0 w0 c0 G9 s' ^) H增加了新的选项,可以跳到9月1日星期五的晚上
+ i7 h" [* V9 Y" G2 ?4 e6 k约翰和香奈儿的形象处理已经完全转化为利用形象包!. T1 @0 O3 J L
约翰和香奈儿的新形象已经加入8 M. Z2 y2 q9 [" q
UI更新应用于游戏的重要部分
, m2 E/ \/ X1 n' N检查镜场景已重新设计,以略有减少恐怖
% G7 N X! p" D1 D- W* D' x; aPenny的“Lab Release”场景现在使用了内容块(**路线)) |; H2 D- U- @4 Z v L
在房间里打盹现在总是超过2个时间单位
) ^0 j5 g/ O% O6 _5 k) J# ]1 k1 W在房间里使用手机现在有了自己的场景" N g: z: U6 l; }
成就奖励的改进
6 [7 I' b7 Z( S6 d4 [& k% {: Q0 Y取得的成就仍然是一项巨大的工作0 ~) N1 D* n4 |* M
在不久的将来,他们将得到一次适当的复习
4 A8 ^+ w/ `1 Y* d/ q1 ]! y- @0 X系统更新
8 o' h( X' Z4 ?# y0 P从游戏中删除了数百个多余的故事变量& U2 D+ C* n5 s
您可能需要清除缓存,但是在清除之后,您应该会注意到显著的性能改进% B$ D0 D$ T& @
这仍然是一个正在进行的过程,今后还会进一步改进
p6 E7 `& Z; {% D" z. h7 j( u+ ^& r我是个糟糕的…,糟糕的程序员
* B! i1 |& C1 L约翰和香奈儿的偏好已经确立
: ]3 w& @$ s% n1 N9 |) b3 U已经为John的内容构建了内容块基础结构" b- H- F$ `# y+ w8 ?6 T1 k& B
更新图像处理,以更宽容(不彻底崩溃的场景),如果一个图像是失踪$ _$ R6 C" T. f: U
更新跟踪功能,现在调整首选项更新
- B8 m4 Y( T% _当一个动作被跟踪时,“执行者”将其对该动作的偏好增加1,而“接受者”(如果有的话)将其偏好增加2
: u6 {) w! q' R- r$ b这是默认行为,可以在适当的地方重写
2 I3 B7 F% ^$ i0 V$ s, T这是它以前是如何工作的,但现在我不得不为每一个跟踪的行动写3+行代码!! w2 N7 a4 D: F2 j% N
跟踪代码中的故事标志的新功能+ h h" J( H/ y. i0 L. b
跟踪/操作代码中的时间元素的新功能9 x% }* |8 T# u+ T& F
处理NPC记忆,回忆和比较玩家特征的新功能6 A8 s( e4 M& x
对场景进行了几次结构更新! d3 L* D: x; h- X5 O* }' T# C
只是更新旧的代码!
' S' X' h o+ ~修复
2 _; z4 v7 r" [" w$ Z. \6 s修正了第1章中可能出现的重复的便士现象
+ n: o# z+ i% R3 u修正了宏错误; n5 J' [; p, a' d1 I% B
修正了Ava在笔记本上的记录不反映关系状态+ W4 J" f9 b# u! ~$ ]/ Y
修正了Penny的实验室性爱场景中丢失的UI元素和错误
" k- i6 o3 Z# O* V& K6 `一些语法和拼写/语法修复
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" }$ ~; g9 ~0 d , K0 l% K' N- C( j6 p, ]( p
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; ]) S& h, p9 S" Y4 U 9 E L0 ?- ^9 p6 d

2 n! G2 d8 ?( P& l6 \" r* M8 i2 U! P Y0 W

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: Z+ h) ]- b3 B% [ K2 ? . Y% W6 G7 K) S q8 Q
) n/ l" n. g, \2 c5 Z3 m下载:% l. L+ Z/ x5 }; C
http://link.失效链接//s/lhadg7zm; W$ _8 ~7 K3 s/ }" i4 O4 B( b
备用下载:
) g v) F" A* B: S: ^% `' _5 d6 Ohttp://www.qqupload.com/e20x2 P1 _, w; J: z! E, A G
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